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CH-4057 Basel
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  • Installation view, "Leaps in Time - A Brief History of Basel", HMB Barfüsserkirche Basel

  • Installation view, «Übermensch - Friedrich Nietzsche and his Afterlife», Historisches Museum Basel

  • Installation view, "Sammlung Aargauer Kunsthaus DIY!", Aargauer Kunsthaus

  • Installation view, "Games", Landesmuseum Zurich

  • "Mumien – Rätsel der Zeit", Naturhistorisches Museum Basel

  • Basel Museums Night 2016, Schaulager

  • Basel Museums Night 2016, Schaulager

Softwarelösungen

Wir bieten das Know-how für das Einsetzen interaktiver Medien zur Vermittlung von Inhalten im Ausstellungsbereich. Wir programmieren definierte oder zufallsgesteuerte Dramaturgien mit interaktiven Anteilen und setzen Spiele auf Touchscreens um.
Die Kombination von physischen und mechanischen Objekten mit digitalen Komponenten oder RFID-Einbindungen und Virtual Reality Anwendungen bildet ein weiteres Angebot von uns. Diese Verbindung wenden wir zum Beispiel bei dreidimensionalen Modellen oder Reliefs mit Videomappings und Showprogrammierungen an.
Ausserdem programmieren wir Content Management Systeme für ein unkompliziertes Einfüllen und Aktualisieren von Informationen. Zu diesem Zweck haben wir hauseigene Software-Administrationslösungen und ein Fernwartungssystem entwickelt, das es erlaubt, Inhaltsanpassungen sowie Fehlerbehebungen schnell und effizient zu integrieren. Dementsprechend können wir kurzfristig reagieren und somit die Kosten niedrig halten.
Wir sind ausserdem auf das Programmieren von Gesamtsteuerungen zum automatischen Ein- und Ausschalten sämtlicher Ausstellungsgeräte spezialisiert.
Unsere Kenntnisse und langjährige Praxis in der Inhalts- und Postproduktion komplettieren unsere Kompetenzen in der Programmierung. Dies ermöglicht es uns, unterschiedliche Elemente aufeinander abzustimmen und überzeugende Medienstationen zu schaffen.

Reference projects

en/projekte/forschung-live-erleben-besucherzentrum-psi-forum/?cat=140

Forschung live erleben
Besucherzentrum psi forum

Ob progammieren von VR-Brillen, digitalen Büchern, Touchscreens oder perper's ghost installationen, alles ist hier vorhanden.

en/projekte/neue-digitale-beschilderung-vivarium-zoo-basel/?cat=140

Neue digitale Beschilderung
Vivarium, Zoo Basel

Programmierung der Datenbank für das Erfassen und Verwalten der Inhalte der digitalen Beschilderung.

Partikelschwarm-Animation
Haupteingang, KPMG Zürich

Programmierung und Gestaltung der interaktiven Installation mit Partikelschwarm-Verhalten und Animationen.

Sagenhafter Alpenraum
Forum Schweizer Geschichte Schwyz

Programmierung der Audiostation für Sprachaufnahmen über Fusstaster mit Datenbank Anbindung des gesprochenen Textes mit persönlichen Angaben und Integration in die Ausstellung.

en/projekte/sammlung-aargauer-kunsthaus-diy-aargauer-kunsthaus/?cat=140

Sammlung Aargauer Kunsthaus DIY!
Aargauer Kunsthaus

Programmierung der gesamten Applikation für die Bedienung der Tablets und der Touch-screen-Stele, sowie für das Frontend und Backend der Administrierenden.

Games
Landesmuseum Zürich

Sämtliche Spiele auf Linux portiert für den einfachen und schnellen Zugriff. Die netz-werkbasierten Spiele werden über einen Linuxserver abgerufen.